23春福師《幼兒園游戲活動(dòng)組織與指導(dǎo)》在線作業(yè)二【答案】

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福師《幼兒園游戲活動(dòng)組織與指導(dǎo)》在線作業(yè)二-00004

試卷總分:100  得分:100

一、單選題 (共 10 道試題,共 30 分)

1.幼兒游戲觀察的方法中,定點(diǎn)法也稱( )。

A.望遠(yuǎn)鏡式觀察

B.照相機(jī)式觀察

C.錄像機(jī)式觀察

D.線索提示法

 

2.幼兒通過(guò)操作各種結(jié)構(gòu)元件如積木、插塑等材料進(jìn)行結(jié)構(gòu)造型游戲的場(chǎng)所是( )。

A.美工區(qū)

B.表演區(qū)

C.角色區(qū)

D.建構(gòu)區(qū)

 

3.( )是一種為外界刺激物所捕捉和占據(jù)的體驗(yàn),是一種情不自禁地被卷入、被吸引的狀態(tài)。

A.興趣性體驗(yàn)

B.自主性體驗(yàn)

C.勝任感體驗(yàn)

D.驅(qū)力愉快

 

4.閱讀區(qū)以( )為主要資源,是每個(gè)幼兒園必須重點(diǎn)建設(shè)的區(qū)域。

A.繪本

B.童話故事書

C.圖畫書

D.書籍

 

5.游戲的元交際理論的代表人物是( )。

A.皮亞杰

B.維果斯基

C.貝特森

D.斯賓塞

 

6.當(dāng)給幼兒一個(gè)新的玩具或游戲材料時(shí),首先出現(xiàn)的反應(yīng)是( )。

A.探索

B.嬉戲

C.象征

D.無(wú)所事事

 

7.( )明確指出兒童游戲與工作的關(guān)系是:游戲就是工作,工作就是游戲。

A.陳鶴琴

B.陶行知

C.皮亞杰

D.張雪門

 

8.幼兒游戲觀察的方法中,掃描法也稱( )。

A.望遠(yuǎn)鏡式觀察

B.照相機(jī)式觀察

C.錄像機(jī)式觀察

D.線索提示法

 

9.從文化的角度來(lái)看待游戲,認(rèn)為游戲是一種特殊的( )現(xiàn)象。

A.文化

B.社會(huì)

C.自然

D.科學(xué)

 

10.( )是幼兒游戲中最引人注目的部分。

A.微笑

B.無(wú)所事事

C.探索

D.游戲動(dòng)作

 

二、多選題 (共 10 道試題,共 40 分)

11.規(guī)則性游戲一般包含下列幾個(gè)結(jié)構(gòu):( )。

A.游戲的任務(wù)

B.游戲的構(gòu)思

C.游戲的規(guī)則

D.游戲的結(jié)果

 

12.幼兒所扮演的角色,大致可以分為以下三種類型:( )。

A.機(jī)能性角色

B.真實(shí)性角色

C.互補(bǔ)性角色

D.虛幻性角色

 

13.以下屬于精神分析學(xué)派游戲理論的代表人物有( )。

A.羅杰斯

B.斯賓塞

C.弗洛伊德

D.艾里克森

 

14.觀察游戲,可以更好地了解幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,游戲與兒童的發(fā)展體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:( )。

A.游戲改變發(fā)展

B.游戲反映發(fā)展

C.游戲鞏固發(fā)展

D.游戲促進(jìn)發(fā)展

 

15.根據(jù)玩具自身的內(nèi)部結(jié)構(gòu),玩具可分為:( )。

A.靜態(tài)玩具

B.機(jī)動(dòng)玩具

C.電子玩具

D.充氣玩具

 

16.如何創(chuàng)設(shè)良好的游戲心理環(huán)境( )。

A.鼓勵(lì)幼兒自選游戲、自主開展

B.支持幼兒的求異和探索

C.寬容幼兒的過(guò)失行為

D.常以商量的口吻和討論的方式指導(dǎo)幼兒游戲

 

17.兒童在游戲中的言語(yǔ),按照功能劃分,大致有以下三種不同的類型:( )

A.伙伴之間的交際性語(yǔ)言

B.角色之間的交際性語(yǔ)言

C.自言自語(yǔ)

D.以自我為中心的想象性獨(dú)白

 

18.下列屬于機(jī)動(dòng)玩具的有:( )。

A.電動(dòng)玩具

B.發(fā)條玩具

C.電子玩具

D.慣性玩具

 

19.介入幼兒游戲主要存在的問(wèn)題有:( )。

A.包辦代替

B.導(dǎo)演游戲

C.盲目指導(dǎo)

D.放任自流

 

20.學(xué)前兒童結(jié)構(gòu)游戲的結(jié)構(gòu)包括:( )。

A.對(duì)結(jié)構(gòu)材料的選擇

B.對(duì)建構(gòu)物的假想

C.對(duì)建構(gòu)物的建構(gòu)

D.建構(gòu)物功能的實(shí)現(xiàn)

 

三、判斷題 (共 10 道試題,共 30 分)

21.1—2歲的嬰幼兒,以發(fā)展動(dòng)作為重點(diǎn),可購(gòu)買簡(jiǎn)單的拼圖玩具、動(dòng)物玩具、積木等。

 

22.游戲環(huán)境是幼兒游戲的前提條件,它包含物質(zhì)環(huán)境和精神環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。

 

23.杜威指出:只有人充分是人的時(shí)候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時(shí)候,他才完全是人。

 

24.游戲是最適合學(xué)前兒童的一種活動(dòng)形式,游戲是學(xué)前兒童童年生活中的快樂(lè)源泉。

 

25.越簡(jiǎn)單的玩具越有價(jià)值。

 

26.表演游戲是幼兒以模仿和想象,通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。

 

27.游戲的歷史沒有盡頭,有了人類就有了游戲。

 

28.兒童年齡越小,對(duì)游戲材料的逼真性程度要求越低。

 

29.外部介入屬于顯性介入,也稱為間接指導(dǎo)。

 

30.游戲時(shí)間的長(zhǎng)短,直接影響著幼兒游戲的質(zhì)量。




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