需要答案請(qǐng)加QQ:296856541微信:aopopengzs可做奧鵬全部院校在線作業(yè)、離線作業(yè)、畢業(yè)論文《三維圖形處理技術(shù)》課程在線作業(yè)2試卷總分:100得分:100第1題,存儲(chǔ)顏色和亮度信息的相應(yīng)

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可做奧鵬全部院校在線作業(yè)、離線作業(yè)、畢業(yè)論文



《三維圖形處理技術(shù)》課程在線作業(yè)2
試卷總分:100    得分:100
第1,存儲(chǔ)顏色和亮度信息的相應(yīng)存儲(chǔ)器稱為幀緩沖存儲(chǔ)器所存儲(chǔ)的信息被稱為位圖
A、正確
B、錯(cuò)誤
正確答案:


第2題,下列有關(guān)四叉樹(shù)法表示圖形的敘述錯(cuò)誤的是
A、若象限中不包含圖形,用E表示
B、若象限中包含圖形邊界,用B表示;
C、若象限完全包含圖形,用F表示
D、樹(shù)高為n,則葉子數(shù)最多為8n。
正確答案:


第3題,齊次坐標(biāo)表示法用n維向量表示一個(gè)n+1維向量
A、正確
B、錯(cuò)誤
正確答案:


第4題,三維空間中圖形是相對(duì)于什么作對(duì)稱變換
A、點(diǎn)
B、直線
C、平面
D、曲線
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),實(shí)體的拓?fù)潢P(guān)系表示實(shí)體之間的相鄰、相離、方位、相交和包含等關(guān)系
A、正確
B、錯(cuò)誤
正確答案:


第6題,在透視投影中不平行于投影平面的平行線經(jīng)過(guò)透視投影后交匯到一個(gè)點(diǎn)該點(diǎn)稱為滅點(diǎn)
A、正確
B、錯(cuò)誤
正確答案:


第7題,當(dāng)投影中心到投影面的距離為有限值時(shí)相應(yīng)的投影為平行投影
A、正確
B、錯(cuò)誤
正確答案:


第8題,在下列敘述語(yǔ)句中不正確的論述為
A、在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來(lái)描述;
B、在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率
C、在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理;
D、在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型
正確答案:


第9題,下列有關(guān)簡(jiǎn)單光反射模型的描述語(yǔ)句中錯(cuò)誤的論述為  
A、簡(jiǎn)單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對(duì)光的反射作用
B、在簡(jiǎn)單光反射模型中,假定光源是點(diǎn)光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對(duì)光的鏡面反射作用
C、簡(jiǎn)單光反射模型主要考慮物體表面對(duì)直射光照的反射作用
D、在簡(jiǎn)單光反射模型中,對(duì)物體間的光反射作用,只用一個(gè)環(huán)境光變量做近似處理
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),當(dāng)投影面與xy和z垂直時(shí)所得到的投影分別稱為正主視圖、側(cè)視圖和俯視圖統(tǒng)稱為三視圖
A、正確
B、錯(cuò)誤
正確答案:


第11題,下列有關(guān)Bezier曲線性質(zhì)的敘述語(yǔ)句中錯(cuò)誤的結(jié)論為  
A、Bezier曲線可用其特征多邊形來(lái)定義
B、Bezier曲線不一定通過(guò)其特征多邊形的各個(gè)頂點(diǎn)
C、Bezier曲線兩端點(diǎn)處的切線方向必須與起特征折線集(多邊形)的相應(yīng)兩端線段走向一致
D、n次Bezier曲線,在端點(diǎn)處的r階導(dǎo)數(shù),只與r個(gè)相鄰點(diǎn)有關(guān)
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),點(diǎn)陣字符用一個(gè)位圖來(lái)表示位圖中的0對(duì)應(yīng)點(diǎn)亮的像素用前景色繪制位圖中的1對(duì)應(yīng)未點(diǎn)亮的像素用背景色繪制
A、正確
B、錯(cuò)誤
正確答案:


第13題,在面片的數(shù)量非常大的情況下哪一個(gè)消隱算法速度最快
A、深度緩存算法(Z-Buffer)
B、掃描線消隱算法
C、深度排序算法(畫(huà)家算法)
D、不知道
正確答案:


第14題,下列有關(guān)曲線和曲面概念的敘述語(yǔ)句中不正確的論述為
A、實(shí)體模型和曲面造型是CAD系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來(lái)表示一個(gè)復(fù)雜的物體;
B、參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,它們同樣好用;
C、從描述復(fù)雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項(xiàng)式的曲面;
D、在曲線和曲面定義時(shí),使用的基函數(shù)應(yīng)有兩個(gè)重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性。
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),在正投影中投影方向與投影面垂直
A、正確
B、錯(cuò)誤
正確答案:


第16題,下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語(yǔ)句中正確的論述為  
A、在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無(wú)窮遠(yuǎn)處,則成為平行投影
B、透視投影與平行投影相比,視覺(jué)效果更有真實(shí)感,而且能真實(shí)地反映物體的精確的尺寸和形狀
C、透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,可以產(chǎn)生滅點(diǎn)
D、在三維空間中的物體進(jìn)行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個(gè)或者更多的主滅點(diǎn)
正確答案:


第17題,分辨率為1024*1024的顯示器其位平面數(shù)為24則幀緩存的字節(jié)數(shù)應(yīng)為
A、3MB
B、2MB
C、1MB
D、512K
正確答案:


第18題,雙三次Bezier曲面的4條邊界都是三次Bezier曲線其特征網(wǎng)格有個(gè)頂點(diǎn)
A、9
B、12
C、16
D、20
正確答案:


第19題,下面關(guān)于深度緩存消隱算法ZBuffer的論斷哪一條不正確
A、深度緩存算法并不需要開(kāi)辟一個(gè)與圖像大小相等的深度緩存數(shù)組
B、深度緩存算法不能用于處理對(duì)透明物體的消隱
C、深度緩存算法能并行實(shí)現(xiàn)
D、深度緩存算法中沒(méi)有對(duì)多邊形進(jìn)行排序
正確答案:


答案來(lái)源:(www.),光線跟蹤算法中包含了哪些光照效果
A、僅有光反射
B、僅有光透射
C、有光反射和光透射
D、都沒(méi)有
正確答案:














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