需要答案請加QQ:296856541微信:aopopengzs可做奧鵬全部院校在線作業(yè)、離線作業(yè)、畢業(yè)論文《三維圖形處理技術(shù)》課程在線作業(yè)2試卷總分:100得分:100第1題,存儲顏色和亮度信息的相應(yīng)

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可做奧鵬全部院校在線作業(yè)、離線作業(yè)、畢業(yè)論文



《三維圖形處理技術(shù)》課程在線作業(yè)2
試卷總分:100    得分:100
第1,存儲顏色和亮度信息的相應(yīng)存儲器稱為幀緩沖存儲器,所存儲的信息被稱為位圖。
A、正確
B、錯誤
正確答案:


第2題,下列有關(guān)四叉樹法表示圖形的敘述,錯誤的是(      )
A、若象限中不包含圖形,用E表示
B、若象限中包含圖形邊界,用B表示;
C、若象限完全包含圖形,用F表示
D、樹高為n,則葉子數(shù)最多為8n。
正確答案:


第3題,齊次坐標表示法用n維向量表示一個n+1維向量。
A、正確
B、錯誤
正確答案:


第4題,三維空間中,圖形是相對于什么作對稱變換?
A、點
B、直線
C、平面
D、曲線
正確答案:


答案來源:(www.),實體的拓撲關(guān)系表示實體之間的相鄰、相離、方位、相交和包含等關(guān)系。
A、正確
B、錯誤
正確答案:


第6題,在透視投影中,不平行于投影平面的平行線,經(jīng)過透視投影后交匯到一個點,該點稱為滅點。
A、正確
B、錯誤
正確答案:


第7題,當投影中心到投影面的距離為有限值時,相應(yīng)的投影為平行投影。
A、正確
B、錯誤
正確答案:


第8題,在下列敘述語句中,不正確的論述為(    )
A、在圖形文件系統(tǒng)中,點、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述;
B、在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率
C、在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理;
D、在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型
正確答案:


第9題,下列有關(guān)簡單光反射模型的描述語句中,錯誤的論述為( ?。?。
A、簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用
B、在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用
C、簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用
D、在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理
正確答案:


答案來源:(www.),當投影面與x,y和z垂直時所得到的投影分別稱為正(主)視圖、側(cè)視圖和俯視圖,統(tǒng)稱為三視圖
A、正確
B、錯誤
正確答案:


第11題,下列有關(guān)Bezier曲線性質(zhì)的敘述語句中,錯誤的結(jié)論為(  )。
A、Bezier曲線可用其特征多邊形來定義
B、Bezier曲線不一定通過其特征多邊形的各個頂點
C、Bezier曲線兩端點處的切線方向必須與起特征折線集(多邊形)的相應(yīng)兩端線段走向一致
D、n次Bezier曲線,在端點處的r階導(dǎo)數(shù),只與r個相鄰點有關(guān)
正確答案:


答案來源:(www.),點陣字符用一個位圖來表示,位圖中的0對應(yīng)點亮的像素,用前景色繪制;位圖中的1對應(yīng)未點亮的像素,用背景色繪制
A、正確
B、錯誤
正確答案:


第13題,在面片的數(shù)量非常大的情況下哪一個消隱算法速度最快?
A、深度緩存算法(Z-Buffer)
B、掃描線消隱算法
C、深度排序算法(畫家算法)
D、不知道
正確答案:


第14題,下列有關(guān)曲線和曲面概念的敘述語句中,不正確的論述為(     )
A、實體模型和曲面造型是CAD系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來表示一個復(fù)雜的物體;
B、參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機圖形學(xué)中,它們同樣好用;
C、從描述復(fù)雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面;
D、在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應(yīng)有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性。
正確答案:


答案來源:(www.),在正投影中,投影方向與投影面垂直。
A、正確
B、錯誤
正確答案:


第16題,下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語句中,正確的論述為( ?。?。
A、在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無窮遠處,則成為平行投影
B、透視投影與平行投影相比,視覺效果更有真實感,而且能真實地反映物體的精確的尺寸和形狀
C、透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,可以產(chǎn)生滅點
D、在三維空間中的物體進行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個或者更多的主滅點
正確答案:


第17題,分辨率為1024*1024的顯示器,其位平面數(shù)為24,則幀緩存的字節(jié)數(shù)應(yīng)為 (    )。
A、3MB
B、2MB
C、1MB
D、512K
正確答案:


第18題,雙三次Bezier曲面的4條邊界都是三次Bezier曲線,其特征網(wǎng)格有(      )個頂點。
A、9
B、12
C、16
D、20
正確答案:


第19題,下面關(guān)于深度緩存消隱算法(Z-Buffer)的論斷哪一條不正確?
A、深度緩存算法并不需要開辟一個與圖像大小相等的深度緩存數(shù)組
B、深度緩存算法不能用于處理對透明物體的消隱
C、深度緩存算法能并行實現(xiàn)
D、深度緩存算法中沒有對多邊形進行排序
正確答案:


答案來源:(www.),光線跟蹤算法中包含了哪些光照效果?
A、僅有光反射
B、僅有光透射
C、有光反射和光透射
D、都沒有
正確答案:














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