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《面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計》期末考試A卷
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一、單選題 (共25題,每題2分,共50分)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
1、外觀模式的作用是()。
A.當不能采用生成子類的方法進行擴充時,動態(tài)地給一個對象添加一些額外的功能
B.為了系統(tǒng)中的一組功能調(diào)用提供一個一致的接口,這個接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用
C.保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問他的全局訪問點
D.在方法中定義算法的框架,而將算法中的一些操作步驟延遲到子類中實現(xiàn)
2、()模型的缺點是缺乏靈活性,特別是無法解決軟件需求不明確或不準確的問題。
A.瀑布模型
B.原型模型
C.增量模型
D.螺旋模型
3、使用UML進行關(guān)系數(shù)據(jù)庫的()時,需要設(shè)計出表達持久數(shù)據(jù)的實體類及其聯(lián)系,并把它們映射成為關(guān)系數(shù)據(jù)庫表(Table)、視圖(View)等。
A.業(yè)務(wù)UseCase模型設(shè)計
B.邏輯數(shù)據(jù)模型設(shè)計
C.物理數(shù)據(jù)模型設(shè)計
D.物理實現(xiàn)設(shè)計
4、Abstract Factory(抽象工廠)模式的意圖是()。
A.希望簡化現(xiàn)有系統(tǒng)的使用方法。你需要定義自己的借口
B.將一個無法控制的現(xiàn)有對象與一個特定借口相匹配
C.將一組實現(xiàn)部分從另一組使用它們的對象中分離出來
D.提供一個創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類
5、下面哪個視圖屬于UML語言的交互圖()。
A.行為圖
B.狀態(tài)圖
C.實現(xiàn)圖
D.順序圖
6、()是一個類對象所可能經(jīng)歷的所有歷程的模型圖。
A.模型管理視圖
B.狀態(tài)機視圖
C.動態(tài)視圖
D.靜態(tài)視圖
7、下列關(guān)于UML敘述正確的是()。
A.UML是一種語言,語言的使用者不能對其進行擴展
B.UML僅是一組圖形的集合
C.UML僅適用于系統(tǒng)的分析與設(shè)計階段
D.UML是獨立于軟件開發(fā)過程的
8、當我們想創(chuàng)建一個具體的對象而又不希望指定具體的類時,可以使用()模式。
A.創(chuàng)建型
B.結(jié)構(gòu)型
C.行為型
D.以上都可以
9、在UML中()表示參與者為達成一項相對獨立、完整的業(yè)務(wù)目標而要求軟件系統(tǒng)完成的功能。
A.用例圖
B.邊
C.執(zhí)行者
D.用例
10、關(guān)于協(xié)作圖的描述,下列哪個不正確()
A.協(xié)作圖作為一種交互圖,強調(diào)的是參加交互的對象的組織
B.協(xié)作圖是順序圖的一種特例
C.協(xié)作圖中有消息流的順序號
D.在ROSE工具中,協(xié)作圖可在順序圖的基礎(chǔ)上按“F5”鍵自動生成
11、()是從用戶使用系統(tǒng)的角度描述系統(tǒng)功能的圖形表達方法。
A.類圖
B.對象圖
C.序列圖
D.用例圖
12、()關(guān)系是類元的一般描述和具體描述之間的關(guān)系,具體描述建立在一般描述的基礎(chǔ)之上,并對其進行了擴展,具體描述與一般描述完全一致所有特性、成員和關(guān)系,并且包含補充的信息,它用從子指向父的箭頭表示,指向父的是一個空三角形。
A.泛化
B.繼承
C.組成
D.聚集
13、Bridge(橋接)模式的意圖是()。
A.將一個無法控制的現(xiàn)有對象與一個特定借口相匹配
B.希望簡化現(xiàn)有系統(tǒng)的使用方法。你需要定義自己的借口
C.將一組實現(xiàn)部分從另一組使用它們的對象中分離出來
D.你需要為特定的客戶(或情況)提供特定系列的對象
14、下面不是活動圖中的基本元素的是()。
A.狀態(tài)、判定
B.分叉、匯合
C.泳道、初態(tài)
D.用例、消息
15、靜態(tài)工廠的核心角色是()。
A.抽象產(chǎn)品
B.具體產(chǎn)品
C.靜態(tài)工廠
D.消費者
16、下列關(guān)于狀態(tài)圖的說法中,正確的是()。
A.狀態(tài)圖是UML中對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進行建模的圖之一
B.狀態(tài)圖是活動圖的一個特例,狀態(tài)圖中的多數(shù)狀態(tài)是活動狀
C.活動圖和狀態(tài)圖是對對象的生命周期進行建模,描述對象隨時間變化的行為
D.狀態(tài)圖強調(diào)對有幾個對象參與的活動過程建模,而活動圖更強調(diào)對單個反應(yīng)型對象建模
17、在用例之間,會有三種不同的關(guān)系,下列哪個不是它們之間可能的關(guān)系()
A.包含(include)
B.擴展(extend)
C.泛化(generalization)
D.關(guān)聯(lián)(connect)
18、Fa?ade(外觀)模式的意圖是()。
A.希望簡化現(xiàn)有系統(tǒng)的使用方法。你需要定義自己的借口
B.將一個無法控制的現(xiàn)有對象與一個特定借口相匹配
C.將一組實現(xiàn)部分從另一組使用它們的對象中分離出來
D.你需要為特定的客戶(或情況)提供特定系列的對象
19、以下關(guān)于結(jié)構(gòu)型模式說法不正確的是 。()
A.結(jié)構(gòu)型模式可以在不破壞類封裝性的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)新的功能
B.結(jié)構(gòu)型模式主要用于創(chuàng)建一組對象
C.結(jié)構(gòu)型模式可以創(chuàng)建一組類的統(tǒng)一訪問接口
D.結(jié)構(gòu)型模式可以在不破壞類封裝性的基礎(chǔ)上,使得類可以同不曾估計到的系統(tǒng)進行交互
20、下列關(guān)于面向?qū)ο蠓椒ㄖ忻枋鲋绣e誤的是()。
A.使用設(shè)計模式有助于在軟件開發(fā)中應(yīng)用面向?qū)ο蠹夹g(shù)
B.選擇面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言時需要考慮開發(fā)人員對其的熟悉程度
C.UML作為一種可視化建模語言需要與RUP開發(fā)過程同時使用
D.目前在軟件生命周期的分析、設(shè)計、實現(xiàn)和測試中均可以應(yīng)用面向?qū)ο蠓椒?/p>
21、在狀態(tài)圖中不能表示下面那些概念?()
A.動作(action)
B.事件(event)
C.轉(zhuǎn)移(transition)
D.類(class)
22、下列不屬于面向?qū)ο蠹夹g(shù)的基本特征的是()。
A.封裝性
B.模塊性
C.多態(tài)性
D.繼承性
23、以下不是用例之間的關(guān)系的是()。
A.聚合
B.泛化
C.擴展
D.包含
24、()是表達系統(tǒng)類及其相互聯(lián)系的圖示,它是面向?qū)ο笤O(shè)計的核心,建立狀態(tài)圖、協(xié)作圖和其他圖的基礎(chǔ)。
A.對象圖
B.組件圖
C.類圖
D.狀態(tài)圖
25、UML通過圖形化的表示機制從多個側(cè)面對系統(tǒng)的分析和設(shè)計模型進行刻畫,其中()包括構(gòu)件圖,它描述軟件系統(tǒng)中各組成構(gòu)件,構(gòu)件的內(nèi)部結(jié)構(gòu)以及構(gòu)件之間的依賴關(guān)系。
A.行為視圖
B.結(jié)構(gòu)視圖
C.構(gòu)件視圖
D.用例視圖
二、判斷題 (共10題,每題2分,共20分)
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
26、抽象工廠模式提供了一系列相關(guān)或相互依賴對象的接口且必須指定他們具體的類。 ( )
27、參與者(actor)和用例(use case)之間的關(guān)系是關(guān)聯(lián)(association)關(guān)系。 ( )
28、一個狀態(tài)圖最多只能由一個初態(tài)和一個終態(tài)。 ( )
29、如圖所示,活動Gesture和Stream audio可以并發(fā)進行。
圖 活動圖 ( )
30、繼承本質(zhì)上是“白盒復用”,對父類的修改,不會影響到子類。 ( )
31、Fa?ade外觀模式只能為方法調(diào)用創(chuàng)建更簡單的接口,不能減少客戶必須處理的對象數(shù)量。 ( )
32、設(shè)計模式的兩大主題是系統(tǒng)復用與系統(tǒng)擴展。 ( )
33、Abstract Factory(抽象工廠)模式確保系統(tǒng)總能根據(jù)當前的情況獲得合適的對象。 ( )
34、Adapter模式使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些類可以一起工作。 ( )
35、設(shè)計模式使代碼編制不能真正工程化。 ( )
三、簡答題 (共4題,每題5分,共20分)
36、什么是動作狀態(tài)?什么是活動狀態(tài)?它們有什么區(qū)別?
37、簡述用例圖的主要功能?用例與用例間的關(guān)系主要有哪幾種?
38、什么是用例圖?用例圖有什么作用?
39、簡述OOD模型的總體結(jié)構(gòu),并畫圖表示。
四、設(shè)計題 (共1題,每題10分,共10分)
40、當手機開機時,它處于空閑狀態(tài)(idle) ,當用戶使用電話呼叫某人(call someone)時,收集進入撥號狀態(tài)(dialing)。如果呼叫成功,即電話接通(connected),手機就處于通話狀態(tài)(working);如果呼叫不成功(can’t connect),例如對方線路有問題,關(guān)機 、拒絕接聽。這時手機停止呼叫,重新進入空閑狀態(tài),手機進入空閑狀態(tài)下被呼叫(be called ),手機進入響鈴狀態(tài)(ringing);如果用戶接聽電話(pick),手機處于通話狀態(tài);如果用戶未做出任何反應(yīng)(haven’t acts ),可能他沒有聽見鈴聲,手機一直處于響鈴狀態(tài),如果用戶拒絕來電(refused),手機回到空閑狀態(tài)(idle)。
請按以上描述繪制出使用手機的狀態(tài)圖。