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福師《面向?qū)ο蟮某绦蛟O計》在線作業(yè)二
試卷總分:100 得分:100
第1題,在UML中,包含關系表示為虛線箭頭加()字樣。
A、include
B、extend
C、association
D、generalization
正確答案:
第2題,UML的四層模型體系結構中,元元模型層通常稱為()層
A、M0
B、M1
C、M2
D、M3
正確答案:
第3題,OCL最初由()公司設計成功,由Jos Warmer和Steve Cook等人從一個項目中得到靈感而產(chǎn)生的。
A、IBM
B、Oracle
C、Microsoft
D、聯(lián)想
正確答案:
第4題,時序圖是以()為序的表示方法,主要用來描述對象之間的時間順序。
A、空間
B、時間
C、隨機
D、線性
正確答案:
答案來源:(www.),在UML中,擴展關系表示為虛線箭頭加()字樣。
A、include
B、extend
C、association
D、generalization
正確答案:
第6題,在UML中,時序圖將交互關系表示為()。
A、三維圖
B、線性圖
C、二維圖
D、隨機圖形
正確答案:
第7題,對象約束語言,簡稱(),它是一種用于施加在指定的模型元素上約束的語言。
A、OCL
B、ODL
C、DAO
D、DDL
正確答案:
第8題,()是原子的,它是構造活動圖的最小單位。
A、動作狀態(tài)
B、活動狀態(tài)
C、動作流
D、分支與合并
正確答案:
第9題,傳統(tǒng)的瀑布開發(fā)模型是一個()的模型,開發(fā)過程被劃分為多個連續(xù)的階段。
A、一維
B、二維
C、三維
D、N維
正確答案:
答案來源:(www.),類圖包含的元素分別是:類、接口、協(xié)作、()。
A、依賴關系
B、泛化關系
C、關聯(lián)關系
D、實現(xiàn)關系
正確答案:,B,C,D
第11題,用例圖中的參與者有三大類,分別是()
A、系統(tǒng)用戶
B、與所建造的系統(tǒng)交互的其他系統(tǒng)
C、一些可以運行的進程
D、其它無關用戶
正確答案:,B,C
答案來源:(www.),在UML中,類用矩形來表示,并且該矩形被劃分為以下幾部分:()。
A、名稱部分
B、屬性部分
C、操作部分
D、備注部分
正確答案:,B,C
第13題,用例圖包含的元素分別是:參與者、(),以及泛化關系。
A、用例
B、關聯(lián)關系
C、包含關系
D、擴展關系
正確答案:,B,C,D
第14題,以下組件中,哪些屬于執(zhí)行組件的例子。
A、Enterprise Java Beans
B、Servlets
C、HTML
D、XML文檔
正確答案:,B,C,D
答案來源:(www.),UML的結構事物共有類、( )、組件、節(jié)點。
A、接口
B、協(xié)作
C、用例
D、活動類
正確答案:,B,C,D
第16題,UML由以下部分組成()
A、視圖
B、圖
C、模型元素
D、通用機制
正確答案:,B,C,D
第17題,狀態(tài)機由()和動作組成
A、狀態(tài)
B、轉換
C、事件
D、活動
正確答案:,B,C,D
第18題,運用UML進行面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)分析設計,需要經(jīng)過如下步驟()
A、識別系統(tǒng)的用例和角色
B、進行系統(tǒng)分析并抽象出類
C、設計系統(tǒng),并設計系統(tǒng)中的類及其行為
D、編寫代碼
正確答案:,B,C
第19題,時序圖包含的元素分別是()。
A、對象
B、生命線
C、消息
D、激活
正確答案:,B,C,D
答案來源:(www.),實際的建模過程中,可以把節(jié)點分()。
A、處理器
B、設備
C、應用軟件
D、系統(tǒng)軟件
正確答案:,B
第21題,組件圖中通常包含以下幾個元素。
A、組件
B、接口
C、依賴關系
D、關聯(lián)關系
正確答案:,B,C
第22題,UML中的視圖大致分為如下幾種()
A、用例視圖
B、邏輯視圖
C、組件視圖
D、并發(fā)視圖
E、配置視圖
正確答案:,B,C,D,E
第23題,常見的事物之間的聯(lián)系包括()
A、關聯(lián)關系
B、依賴關系
C、泛化關系
D、實現(xiàn)關系
E、聚合關系
正確答案:,B,C,D,E
第24題,時序圖和協(xié)作圖之間的相同點主要包括()。
A、規(guī)定責任
B、支持消息
C、衡量工具
D、主要作用
正確答案:,B,C
答案來源:(www.),協(xié)作圖包含3以下元素:()。
A、對象
B、鏈
C、消息
D、屬性
正確答案:,B,C
第26題,使用RUP,軟件產(chǎn)品的生命周期被分成單獨的開發(fā)周期。這些開發(fā)周期再被細分為多個階段,主要包括()。
A、初始階段
B、細化階段
C、構造階段
D、交付階段
正確答案:,B,C,D
第27題,組件圖一般用于對面向?qū)ο笙到y(tǒng)的物理方面建模,建模的時候要找出系統(tǒng)中存在的組件,接口以及組件之間的依賴關系。具體的建模步驟包括()。
A、對系統(tǒng)中的組件建模
B、對相應組件提供的接口建模
C、對組件之間的依賴關系建模
D、將邏輯設計映射成物理實現(xiàn)
E、對建模的結果進行精化和細化。
正確答案:,B,C,D,E
第28題,一個螺旋的周期一般包括4個階段:確定目標,選擇方案,選定完成目標的策略;風險分析;啟動開發(fā)階段;評審前一階段的工作,計劃一階段工作。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第29題,配置圖中,節(jié)點的名稱是一個字符串,位于節(jié)點的外部。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
答案來源:(www.),由于執(zhí)行一個用例時,需要和其他用例之間共享對象,用例之間會產(chǎn)生隱含的依賴關系,所以用例的執(zhí)行依賴于其他用例。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第31題,協(xié)作圖對在一次交互中有意義的對象和對象間的鏈建模。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第32題,接口是為類或組件提供特定服務的一組操作的集合。接口描述了類或組件的對外可見的動作。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第33題,類是對應用領域或應用解決方案中概念的描述。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第34題,時序圖顯示多個對象之間的動態(tài)協(xié)作,重點是顯示對象之間發(fā)送的消息的順序。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第35題,封裝是指屬性和操作封進一個對象里,它的內(nèi)部信息對外界隱藏,不允許外界直接存取對象的屬性,只能通過對象提供的有限的接口對對象的屬性數(shù)據(jù)進行操作。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第36題,Rose的正向工程就是從代碼到模型。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第37題,在UML中,配置圖中的關聯(lián)關系的表示方法與類圖中關聯(lián)關系相同,都是一條虛線。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第38題,組件的接口分為兩種:導入接口和導出接口。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第39題,標記值用字符串表示,字符串有標記號、等號和值,寫法上為"鍵=值"。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第40題,活動圖中的對象流是動作狀態(tài)或者活動狀態(tài)與對象之間的依賴關系,表示動作使用對象或者動作對對象的影響。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第41題,對象圖是類圖的變體,它使用與類圖相似的符號描述,不同之處在于對象圖顯示的是類的多個對象實例而非實際的類。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第42題,配置視圖描述系統(tǒng)的實現(xiàn)模塊以及它們之間的依賴關系。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第43題,代碼生成(正向工程)是指從Rose模型中的一個或多個類圖生成Java源代碼的過程。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第44題,狀態(tài)圖由表示狀態(tài)的節(jié)點和表示狀態(tài)之間轉換的帶箭頭的直線組成。若干個狀態(tài)由一條或者多條轉換箭頭連接,狀態(tài)的轉換由事件觸發(fā)。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第45題,在UML中,組件用一個左側帶有兩個突出小矩形的矩形來表示。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第46題,在UML中,組件圖中依賴關系的表示方法與類圖中依賴關系相同,都是一個由客戶指向提供者的實線箭頭。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第47題,邏輯視圖描述系統(tǒng)應該具備的功能,也就是被稱為參與者的外部用戶所能觀察到的功能。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第48題,構造型可以基于所有種類的模型元素:類、節(jié)點、組件、注釋、關聯(lián)、泛化和依賴等都可以用來作為構造型的基類。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
第49題,并發(fā)視圖主要考慮資源的有效利用、代碼的并行執(zhí)行以及系統(tǒng)環(huán)境中異步事件的處理。
A、錯誤
B、正確
正確答案:
答案來源:(www.),軟件工程是一種層次化的技術,任何工程都必須以有組織的質(zhì)量保證為基礎。
A、錯誤
B、正確
正確答案: