[中國石油大學(xué)(華東)]《計算機圖形學(xué)》2021年春季學(xué)期在線作業(yè)(一)試卷總分:100得分:100第1題,多邊形掃描線算法主要有3個步驟,正確的次序是()。 1) 計算掃描線與多邊形各邊的交點; 2

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發(fā)布時間:2021-03-18 23:53:06來源:admin瀏覽: 84 次

[中國石油大學(xué)(華東)]《計算機圖形學(xué)》2021年春季學(xué)期在線作業(yè)(一)
試卷總分:100    得分:100
第1,多邊形掃描線算法主要有3個步驟,正確的次序是(    )。                                         1) 計算掃描線與多邊形各邊的交點;                       2) 將交點兩兩配對,并填充每一區(qū)段;                   3) 對交點按x坐標(biāo)從小到大排序。
A、1,2,3
B、1,3,2
C、2,3,1
D、3,2,1
正確答案:


第2題,在光亮度插值算法中,下列論述錯誤是(    )。
A、Gouraud明暗模型計算中,多邊形與掃描平面相交區(qū)段上每一采樣點的光亮度值是由掃描平面與多邊形邊界交點的光亮度插值得到的
B、Phong明暗處理模型中,采用了雙線性插值和構(gòu)造法向量函數(shù)的方法模擬高光
C、Gouraud明暗模型和Phong明暗處理模型主要是為了處理由多個平面片近似表示曲面物體的繪制問題
D、Phong明暗模型處理的物體表面光亮度呈現(xiàn)不連續(xù)躍變
正確答案:


第3題,下列有關(guān)簡單光反射模型的敘述語句中,正確的論述為(    )。
A、簡單光反射模型模擬物體表面對光的反射作用
B、在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,物體是半透明的
C、在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只有一個環(huán)境光常量做近似處理
D、簡單光反射模型還應(yīng)考慮物體表面的漫反射作用
正確答案:


第4題,在二維圖形顯示的流程中,圖形的掃描轉(zhuǎn)換在下列(    )進行。
A、局部坐標(biāo)系
B、世界坐標(biāo)系
C、設(shè)備坐標(biāo)系
D、觀察坐標(biāo)系
正確答案:


答案來源:(www.),分辨率為1024x1024的顯示器大約需要(    )字節(jié)位平面數(shù)為24的幀緩存。
A、512KB
B、1MB
C、2MB
D、3MB
正確答案:


第6題,計算機圖形顯示器一般使用什么顏色模型(    )。
A、RGB
B、CMY
C、HSV
D、HLS
正確答案:


第7題,下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語句中,正確的論述為(    )。
A、在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無窮遠處,則成為平行投影
B、透視投影與平行投影相比,視覺效果更有真實感,而且能真實地反應(yīng)物體的精確的尺寸和形狀
C、透視投影變換中,一組平行線投影在投影面上一定產(chǎn)生滅點
D、在三維空間中的物體進行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個或者更多的主滅點
正確答案:


第8題,下列關(guān)于直線段掃描轉(zhuǎn)換的中點算法中,(    )是正確的。
A、對不同斜率的直線段而言,判斷下一像素采用的遞推公式一樣
B、中點算法中的基本運算是浮點運算
C、因直線具有正負劃分性,所以可以采用中點算法
D、DDA算法中有乘法運算,而中點算法中沒有乘法運算
正確答案:


第9題,下列算法用于裁剪二維線段的有(    )。
A、字符裁剪
B、中點分割裁剪法
C、逐邊裁剪
D、雙邊裁剪法
正確答案:


答案來源:(www.),計算機圖形學(xué)與計算機圖像處理的關(guān)系是(    )。
A、計算機圖形學(xué)是基礎(chǔ),計算機圖像處理是其發(fā)展
B、不同的學(xué)科,研究對象和數(shù)學(xué)基礎(chǔ)不同,但它們之間也有可轉(zhuǎn)換部分
C、同一學(xué)科在不同場合的不同稱呼而已
D、完全不同的學(xué)科,兩者毫不相干
正確答案:


第11題,下列有關(guān)曲線和曲面概念的敘述語句中錯誤的論述為(    )。
A、由于曲面造型可用參數(shù)曲面描述,所以表示一個復(fù)雜物體曲面造型是CAD系統(tǒng)中的一種造型方法
B、曲線和曲面有顯式隱式和參數(shù)形式表示法,在計算機圖形學(xué)中較適用的是參數(shù)形式表示法
C、在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應(yīng)有兩種重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性
D、從描述復(fù)雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲線是2 次有理多項式的曲線
正確答案:


答案來源:(www.),利用種子填充算法實現(xiàn)多邊形填充時,邊界和內(nèi)點的連通性要求是(    )。
A、內(nèi)點為4連通時,邊界必須為4連通
B、內(nèi)點為4連通時,邊界必須為8連通
C、內(nèi)點為8連通時,邊界必須為4連通
D、內(nèi)點為8連通時,邊界必須為8連通
正確答案:


第13題,下列關(guān)于齊次坐標(biāo)的說法,不正確的是(    )。
A、二維平面中的點用非齊次坐標(biāo)表示時,具有兩個分量,且是唯一的
B、齊次坐標(biāo)技術(shù)就是用n+1維向量表示一個n維向量,而且在n+1維空間中討論n維向量的變換
C、用齊次坐標(biāo)技術(shù)可以對平移、比例、旋轉(zhuǎn)等幾何變換用矩陣乘法來處理
D、齊次坐標(biāo)表示技術(shù)不可以用來表示無窮遠點
正確答案:


第14題,多邊形填充時,下述論述錯誤的是(    )。
A、多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列
B、多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個交點,這些交點間構(gòu)成的線段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列
C、在判斷點是否在多邊形內(nèi)時,一般通過在多邊形外找一點,然后根據(jù)該線段與多邊形的交點數(shù)目為偶數(shù)即可認為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況
D、邊的連貫性告訴我們,多邊形的某條邊與當(dāng)前掃描線相交時,很可能與下一條掃描線相交
正確答案:


答案來源:(www.),下列關(guān)于三維圖形繪制的內(nèi)容,錯誤的是(    )。
A、在屏幕上顯示三維圖形,采用的直角坐標(biāo)系通常是左手系
B、圖形繪制中,除世界坐標(biāo)系外,還要設(shè)置屏幕(設(shè)備)坐標(biāo)系統(tǒng)
C、圖形繪制中,局部坐標(biāo)系和觀察坐標(biāo)系是必須要設(shè)置的
D、三維空間中的對象要在二維的屏幕或圖紙上表示出來,必須要通過投影
正確答案:


第16題,下列關(guān)于多邊形繪制的命題中,(    )不正確。
A、均勻著色處理比光滑著色處理簡單,不需要進行插值計算
B、采用Gouraud著色時,多邊形內(nèi)點的顏色需要用光照方程計算
C、采用Phong著色時,多邊形內(nèi)點的顏色需要用光照方程計算
D、采用Gouraud著色時,多邊形內(nèi)點的顏色不需要用光照方程計算
正確答案:


第17題,下列關(guān)于區(qū)域采樣進行反走樣處理的描述中,(    )不正確。
A、加權(quán)和非加權(quán)方法都需要計算直線段和像素的面積
B、在計算面積時,兩種方法可以離散化像素進行快速計算
C、非加權(quán)方法考慮子像素離像素中心的距離
D、加權(quán)方法考慮子像素離像素中心的距離
正確答案:


第18題,下列(    )不是提高消隱算法效率的常用方法。
A、利用連貫性
B、包圍盒技術(shù)
C、視見體技術(shù)
D、背面剔除
正確答案:


第19題,已知S是n個點的點集,下列關(guān)于S的凸包的論述中(    )不正確。
A、凸包是凸多邊形
B、凸包中包含S中的所有點
C、凸包是滿足A、B中面積最小的多邊形
D、凸包不唯一
正確答案:


答案來源:(www.),下列線段裁剪算法中,(    )沒有線段求交運算。
A、直接求交
B、編碼法(Cohen_Sutherland)
C、中點分割法
D、梁友棟_Barsky
正確答案:














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